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海外ニュースフィールド 国内ニュース / 天気 / Overseas News ■米国/Washington Post showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ■中国/チャイナネット 新着記事は見つかりませんでした。 ■英国/Gardian PM accused of lying after No 10 officials caught joking about Christmas party UK races to deliver booster jabs before Omicron takes hold Letter suggests ‘cover-up’ of PM’s involvement in Afghan dog airlift, says MP Ashes 2021-22 Australia v England first Test, day one – live! Amazon Web Services outage hits sites and apps such as IMDb and Tinder French police arrest man in connection with Jamal Khashoggi killing Third accuser alleges Ghislaine Maxwell preyed on her when she was a minor Australia joins Beijing Winter Olympics diplomatic boycott over China’s human rights abuses ■ロシア/The Moscow Times 新着記事は見つかりませんでした。 ■フランス/Le Figaro showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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楽天GORAで予約する スプリングフィールドゴルフクラブ
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最終更新:2011-03-10 13 56 16 (Thu) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) A・O・J フィールド・マーシャル 通称(日) フィールドマーシャルマーシャル カード名(英) ALLY OF JUSTICE FIELD MARSHAL 通称(英) MARSHAL シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻2900/守2600 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって裏側守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、 このカードのコントローラーは自分のデッキからカードを1枚ドローする。 YO情報 入手方法 パック「DT3」より入手可能 (2010/08/27~) 制限 レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 180 0 (0%) その他 投票総数 0 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AFDT3 カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%C1%A1%A6%A3%CF%A1%A6%A3%CA%20%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%DE%A1%BC%A5%B7%A5%E3%A5%EB%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/dt03.html コメント コメント
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ブルーフィールド 〒904-0204 沖縄県中頭郡嘉手納町水釜566-15-1F http //www.bluefi.com/
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チャールズ・マリック・ホイットフィールド 名前:Charles Malik Whitfield 出生:1972年8月1日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2014年 やってないってば!(ラケッタコーチ(#14))
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>ディフォーマー(フィールド魔法型) デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ディフォーマー(フィールド魔法型) 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 17 37() →編集 コメント(最新20件まで表示) → ディフォーマー(フィールド魔法型)コメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
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Task representation 下位ページ Content XML対応 フィールド名 内容 その他 checklist_id タスクが含まれるCheckVistのID comments_count このタスクにぶら下がるノートの数 ◯ content タスク名 deleted Attribute is present only after task deletion (and has value true). In other cases information about deleted tasks is not included to results. ? detail 重要度とか表す色の情報 "mark" fg1,fg2,fg3,bg1,bg2,bg3 ? due 期日 形式 2015/10/07"ASAP"が入る場合もある id タスクID parent_id 親のタスクID トップレベルの場合は、JSON形式では0が入る(XMLは空) position 同一の親タスクにぶら下がるタスクの中での順番 最初のタスクは1 status タスクの完了状態 0-open, 1-closed, 2-invalidated tasks 子タスクのID [JSON] Javascript array of children task IDs tags タグ [JSON] Javascript hash from tag name = isPrivate status of the tag tags_as_text タグ名 [JSON]複数ある場合はコンマ区切り update_line [JSON] Information about last change in the task (text string like updated by kir ) updated_at 最終更新のタイムスタンプ [JSON] Timestamp of the last change in the task (like 2005/02/01 15 15 10 +0000, can be passed to javascript Date object). May be empty string if the task was never updated. notes When with_notes parameter is set to "true", this field contains a list of notes added to this task. The list of fields for each note is described below. For XML, there is a node notes with subnodes node . For JSON, property nodes refers to Javascript array of note objects.
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フィールドフラッシュバック一覧 補足事項 警戒モード等だと発生しない フラッシュバックは同時には起きない 各1000DPゲット 注意! フラッシュバック中にスタートボタンを押すとフラッシュバックを聞けなくなるだけでなく ドレビンポイントももらえなくなる。ちなみにもう一度同じところに行っても発生しないのであしからず。 途中でイベントを発生させたり、警戒モードになったりしても同様。 Act.2 ナオミを追跡するところで草が倒れてミステリーサークルになってる所(川を歩いて渡る所で川の下流にむかってい行き、左側)「先週の木曜のことだ、私は車で家に帰る途中だった」 Act.4 ウルフ戦前 ヘリポートの真ん中スネーク「ハインドD?」 チャフグレネードが落ちているので、それを目印に。 監視カメラの前(ヘリポート西一番南側の部屋、もしくはヘリポート二階に上がるための階段の前)スネーク「監視カメラ…」 歌「The Best Is Yet To Come」が流れている間のみ発生 さらに〇ボタンでフラッシュバックあり ヘリポート南端(MGSでスネークがエレベーターでヘリポートにあがってきたところ)スネーク「こちらスネーク」 レーションが落ちているので、目印に。 以下に記す二つは、ヘリポートがある広い場所か、壊れた監視カメラのある部屋(上記のフラッシュバックの発生する場所)以外でやっても意味がないので気をつけること ヘリポートまたは室内で、スネークを完全に見下ろす視点にする(右スティックを下に倒す)スネーク「懐かしい…」「…フカンカメラだ」 SOCOMピストル(Mk.23)構える(ヘリポートのトラックの下に落ちてる)スネーク「懐かしい…」 戦車格納庫に潜入するとき、一階もしくは二階のダクトから進むミラー(リキッド)「スネーク、マクドネル・ミラーだ」 戦車格納庫一階(ルート上強制)メリル「もしかしてスネーク?」 戦車格納庫を出てすぐ右手側の岩を回り込む細い道フランク「スネーク、気をつけろ!!」 研究室前の通路(強制)フランク「かわにしのせぐち きぬのべばし たきやま…」 研究室ムービー後ロッカーのほうに進むフランク「待っていたぞ!スネーク」 ウルフ戦後 ビューティー戦闘終了後の初期ポジションから南西の道にバックすると発生オタコン「スネークっ!」 マップ北東のヘリの残骸リキッド「落ちるなっ!!」 南部のタワー二階リキッド「スネーク!!」 南部のタワーのさらに南にある、左右にコンテナ(?)がある、柵で囲われた細い道メリル「スネーク…私を置いて逃げて…」 圧延施設までのエレベーター(強制)ミラー(リキッド)「いいか、スネーク」 REX格納庫前のダクト通ったあと、オタコン「ようやくここまできたね」後(ルート上強制)レイブン「お前は」 「戦車格納庫と核弾頭保存棟の間」「REX格納庫前」は強制じゃないと思う。 -- 名無しさん (2008-07-02 21 13 08) →前者は格納庫出てすぐに右手側の岩の向こうを回り込む細い道へ行くと発生しない -- 名無しさん (2008-07-02 21 13 58) →後者は匍匐で穴潜り抜けてから背後のドアの前を回らず仔月光がいる方へ直進すると発生しない -- 名無しさん (2008-07-02 21 14 25) REX格納庫前で条件は不明だが、レイブンとの会話がフラッシュバックする。 -- 名無しさん (2008-07-04 17 00 20) レイブンとの会話のフラッシュバックの条件.レイブンと戦った冷凍庫のドアの前に行く
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FOF(フィールドオブフォニムス) 概要 戦闘フィールド内に発生する特定の属性を持った円陣。 FOE(フィールドオブエフェクト)に類似するが特殊効果は異なる。 なお、フィールドオブフォニムスという名称のため、他作品に登場する可能性は低いと思われる。 登場作品 アビス 属性攻撃を行うことで戦闘フィールドに一定時間発生する円陣。 属性攻撃を行うと、戦闘フィールドに属性の力が溜まりFOFが発生する。 溜まった属性の力が不充分な場合は淵の薄い白色のFOFが出現する。(属性は中央の記号で判別可能) また、属性の力が充分に溜まっていれば属性の色に合った色の濃いのFOFが発生する。色の対応は ■赤:火属性 ■青:水属性 ■緑:風属性 ■橙:地属性 ■黄:光属性 ■紫:闇属性 特技・奥義の場合、そのFOFの上で属性と対応する技を使うと「-FOF変化-」のテロップが表示され一段階強力な属性技が発動する。 譜術の場合、判定は詠唱開始時と譜術発動時の2回で、詠唱開始時に術者がFOF中にいる、もしくは詠唱終了時に対象がFOF中にいると特殊な術が発動する。 FOFの蓄積値は特技、奥義で25%、中級譜術で50%、上級譜術で100%増加し、属性ごとに合計が100%以上になると色つきとなり、 FOF変化技が発動すると現在の蓄積値によらず0%に戻る。 つまり上級術だと一発で色のついたFOFが発生するということである。 属性技の使用者の敵味方の区別はなく、FOFの蓄積値はフィールド全体で共有する。 光属性は火・風属性、闇属性は水・地属性を兼ねた扱いのFOFである。 技系のFOF変化技は、元が特技か奥義かに依らず全て「奥義」の扱いであるため、 オーバーリミッツ中なら連携中奥義を使用していなくても秘奥義への連携が可能。 また、発動中は非常に高い鋼体が付与され中断させられることはほぼ無い上、終了するまでは致死量ダメージを受けても死ななくなる。 そのため、発動中の致死量ダメージを受けても死ななくなる無敵時間を利用して敵の術技による戦闘不能を回避するテクニックがある。 基本的に蓄積値が100%のFOFでなければ、FOF変化技(術)は発動しない。 しかし、サンライトチャンバーを用いれば、FOF変化に必要な蓄積値を軽減する事ができる。 サンライトチャンバーを限界まで育てれば、最低値の25%でも強力なFOF変化技(術)を発動する事が可能になる。 1例を挙げると、ルークの雷神剣→風のFOF(25%・小)発生→そのFOFの上で双牙斬→FOF変化技「襲爪雷斬」が発動…といったコンボが手軽に出来るようになる。 あるキャラクターは、奥義→FOF変化技→奥義→FOF変化技(以下ループ)といったコンボを叩き込む事も可能。アビスの仕様上、70hit辺りが限度になってしまうが。 余談だが技の発動中に、発動中の技を変化させるFOFを出し、技の行動でそのFOF内に入ると硬直をキャンセルして別の技を繰り出す事が出来る。 これがFOFキャンセルと言うテクニックである。 ただし、FOFキャンセルを使わなくてもキャンセル出来る状況だと出来ないので注意。 ちなみに、敵の使用する「-奥義-」はFOF変化技とほぼ同じ性質を持ち、高鋼体と演出中不死効果である。 「-奥義-」のテロップは敵がFOF変化技をFOFを介さずに使用した時のみ出てくる。 アビスのPVでは味方メンバーのガイにもFOF変化技である魔王炎撃波の使用時に「-FOF変化-」のテロップではなく、何故か「-奥義-」のテロップが表示されていた。 開発当初はFOFを介さず変化技を使用できるスキルがあったのかもしれない。 関連項目 FOE(フィールドオブエフェクト)